Steam 3 月調查:16GB 記憶體重返主流 32GB 失守

雖然近期 DDR5 記憶體價格已開始回落,但市場對後續走勢仍存在不確定性。分析認為,由 AI 資料中心需求帶動的記憶體供應壓力仍會持續。從今次 3 月 Steam 調查可見,不少玩家在組裝遊戲電腦或選購手提電腦時,已開始在規格上作出取捨。
Valve 每月都會公開 Steam 玩家最常見的硬件配置,而今次最明顯的變化之一來自系統記憶體項目。32GB 容量的佔比,較上一次報告下跌 20.31%;相反,16GB 配置則上升 13.50%。
目前在 Steam 調查中,16GB DDR4 與 DDR5 記憶體合計已佔 40.97%,重新成為最普遍配置。至於 32GB,現時則跌至 36.62%,反映玩家正面對偏高的記憶體價格。

2026年3月Steam調查顯示系統記憶體使用情形
不過,Valve 的數據未有再細分記憶體速度。部分新款主機板仍支援 DDR4,以照顧預算較緊的用家,但即使是較舊一代的零件,近月價格同樣明顯上升。
16GB 記憶體是否足夠?
從目前情況來看,記憶體供應緊張明顯令部分玩家重新考慮原先規劃的硬件配置。若配合合適的處理器與顯示卡,16GB DDR4 或 DDR5 在不少 3A 遊戲中仍可提供足夠表現。不過,一旦同時執行較重的背景程式,仍有機會出現卡頓甚至短暫停頓情況。
另外,Steam 調查向來以中階配置玩家為主,高階遊戲電腦所佔比例相對較低。例如今次最常見的顯示卡,依然是 NVIDIA GeForce RTX 3060,這類用戶本身亦較少在主機板上安裝大量 DDR5 記憶體。然而,不少新購入桌面電腦或手提電腦的玩家,仍希望透過升級來改善整體表現。

2026年3月Steam調查顯示GPU顯存份額
至於其他硬件,供應壓力帶來的影響則未必相同。擁有 16GB 顯示記憶體的顯示卡,在今次調查中上升 3.27%,整體佔比來到 21.53%。雖然 8GB 顯示記憶體顯示卡仍然較普遍,但其佔比已下跌 1.85%。在記憶體價格高企下,具備更大容量的產品確實變得更昂貴,但相較系統記憶體,玩家在顯示卡顯示記憶體方面的升級空間本來就更有限。
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