
《Marathon》首發表現不算差,但以高預算連線服務型作品來說,88,337 的 Steam 同時在線峰值未算特別突出。其後玩家數字持續回落,亦令市場開始關注 Bungie 能否在首個賽季後穩住遊戲熱度。
至於玩家評價方面,Steam 商店頁面顯示《Marathon》目前仍維持「極度好評」,最近統計約有 88% 好評,反映遊戲核心射擊手感與整體設計依然獲得不少玩家認可。
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不過,遊戲難度與入門門檻仍然是外界討論焦點。近期多家媒體均提到,《Marathon》目前整體體驗偏硬核,對單排玩家尤其不太友善,而 Bungie 亦已透露正準備推出較大規模的平衡調整。
另外,Bungie 近日再次表明會長期支援《Marathon》,並稱團隊「會長線投入」,未來數年仍會持續改善遊戲各個層面。換言之,雖然現階段 Steam 數字已有明顯回落,但官方並未有收縮支援計劃的跡象。
需要留意的是,現時公開可查的主要是 Steam 並發數據,PS5 與 Xbox 的實際玩家表現暫時未有同等透明的公開數字,因此現階段較穩妥的判斷,是《Marathon》在 PC 端熱度已較首發時明顯降溫。
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