
更新後的描述明顯改為集中於 PlayStation 生態。例如 XDev 的定位轉為「專注為 PlayStation 玩家打造獨佔作品」,而 Valkyrie Entertainment 亦不再提及跨平台開發或 PC 支援。
這一變動與知名遊戲記者 Jason Schreier 早前的消息相呼應。他曾指出 Sony 可能正重新評估其平台策略,包括減少 PC 版本推出,並重新加強獨佔政策,尤其集中於大型單機作品。
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過去數年,Sony 積極將多款第一方作品移植至 PC,包括《戰神》、《蜘蛛人》及《地平線 Zero Dawn》,藉此拓展收入來源。不過亦有分析認為,這類策略或會削弱 PlayStation 品牌獨佔價值,降低玩家購買主機的誘因。
目前 Sony 尚未就相關調整作出正式回應,但今次描述上的改動,被外界視為可能的策略轉向信號。若最終確認收緊 PC 發行策略,未來 PlayStation 重返強調主機獨佔的方向,或將對整個遊戲產業帶來影響。
