
消息亦提到,Sony 已著手推動遊戲在不同裝置之間的可擴展性,讓同一款遊戲能夠更靈活地適配主機與手提設備。這項策略被認為是未來平台整合的重要方向。
根據硬件爆料者 Moore's Law is Dead 指出,Sony 早已為 PS6 及手提裝置規劃轉型,其中 PS5 推出的節能模式,已被視為為手提遊戲體驗鋪路的一步。
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此外,Sony 最近於 PS5 SDK 更新中加入名為 PlayGo 的功能,其運作方式類似於即玩即下載系統,玩家可在遊戲部分下載完成後立即開始遊玩,其餘內容則於背景下載,有助縮短等待時間。
另一方面,消息亦指出 Sony 正逐步縮減對 PS4 的支援,並計劃讓該平台退場,集中資源發展 PS6 及手提裝置。據稱該手提主機性能甚至有望超越 Xbox Series S,顯示其定位並非入門級產品。
整體而言,儘管現世代主機起步較慢,但 Sony 似乎已全面加速推進下一個硬件世代的佈局。
