《劍星2》2025年已啟動開發 CEO稱完成度達標才公開
2026-04-08 5898
《劍星》(Stellar Blade)自推出以來,成為本世代 PlayStation 平台其中一款最令人意外的成功作品。遊戲在 PC 與 PlayStation 5 平台累計銷量已突破 600 萬套,帶動開發商 Shift Up 錄得亮眼的營收表現。

同時,《劍星》亦成為 PlayStation 遊戲移植至 PC 平台後表現最出色的作品之一,因此續作《劍星2》已投入開發並不令人意外。不過,玩家或需要更多時間等待。
Shift Up CEO 兼《劍星》導演金亨泰近日接受 4Gamer 訪問時表示,續作目前正穩步推進,但整體開發進度相對緩慢。
他指出,遊戲開發本身是一個需要時間與細緻打磨的過程,即使外界看似沒有進展,團隊其實仍在持續推進製作。他強調,《劍星2》只會在達到「良好完成度」後才會對外公開。

金亨泰亦表示,相比過早公開項目,他更傾向於在作品具備一定品質後才展示,以避免玩家對未完成作品產生過高期待。
據消息指,《劍星2》已於 2025 年開始開發,而 Shift Up 同時計劃將該 IP 擴展至遊戲以外的領域。不過,由於公司亦收購了《生化危機》創作者三上真司所創立的工作室,令資源分配更為複雜,或進一步影響續作的開發節奏。
整體而言,《劍星2》推出仍需時間,但官方已明確表示,將以品質為優先考量。
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