
IGN 指出,遊戲雖然成功呈現出具吸引力的動漫風世界觀,畫面表現亦相當亮眼,但整體體驗最終仍因戰鬥重複、抽卡系統回報偏低,以及流程中頻繁出現 Bug 而被拖累。
《七大罪:起源》以《七大罪》多元宇宙為背景,故事圍繞梅利奧達斯與伊莉莎白之子特里斯坦展開。玩家將跟隨他與同伴踏上旅程,修復因「星之碎片」失控而扭曲的時空,並探索不列顛尼亞大陸的原創故事。
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遊戲中可操作包括梅利奧達斯、班等經典角色,透過即時戰鬥系統進行策略戰鬥,四人小隊亦可發動「聯合攻擊」組合技,並配合三種武器類型進行屬性克制。

此外,遊戲亦加入動態怪物行為,以及時間與氣候系統,進一步影響戰鬥過程。玩家還可透過挖掘礦石、燃燒樹幹等方式進行探索,以推進劇情發展。
不過,IGN 在評語中認為,《七大罪:起源》雖然試圖重現原作作品那種奇幻與宏偉感,但整體流程過於冗長,難以持續吸引玩家投入。
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評測提到,雖然遊戲中的對話有一定魅力,戰鬥演出也稱得上華麗,能在部分時候稍微減輕挫敗感,但真正影響體驗的核心問題,仍然是公式化的抽卡設計與單調乏味的任務內容。
IGN 總結表示,《七大罪:起源》是一款視覺上頗具吸引力的抽卡冒險遊戲,惟即使擁有受歡迎的動漫 IP 作為基礎,最終仍未能跳脫同類作品常見的平庸框架。
對《七大罪》系列有感情的玩家,或許仍會對角色與世界觀感到興趣,但若以整體遊戲性而言,本作未能交出足以令人驚喜的表現。
