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Valve 出手強化 Linux 遊戲效能 《電馭叛客2077》實測更流暢

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Valve 出手強化 Linux 遊戲效能 《電馭叛客2077》實測更流暢
近年不少 3A 遊戲對 VRAM 需求持續上升,即使玩家仍以 1080p 解像度遊玩,只要顯示卡只有 8GB 或以下 VRAM,實際遊戲時仍可能因 VRAM 不足而出現卡頓。Valve 近日就針對 Linux 平台提出一套新的 VRAM 管理方案,目標是改善低 VRAM 顯示卡的遊戲體驗。

根據 Tom’s Hardware 報道,Valve Linux 圖形驅動團隊工程師提出核心修補程式與配套工具,重點在於讓前台運行中的遊戲優先使用 VRAM,同時將背景任務轉移至系統記憶體,避免佔用寶貴的 VRAM 資源。

過往在 Linux 環境下,當 VRAM 不足時,系統會把部分資料轉移至 GTT(圖形轉換表),即 GPU 可存取的系統記憶體區域,但過程並不會區分前台遊戲與背景任務,缺乏優先權機制。這種情況下,遊戲資料可能被分配到較慢的記憶體位置,導致幀率不穩甚至卡頓。

新方案透過核心修補與工具調整,確保前台遊戲優先佔用 VRAM,並將背景資料強制移至系統記憶體,從而提升 VRAM 使用效率與遊戲穩定性。


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Valve 公開測試顯示,在 8GB VRAM 顯示卡上運行《電馭叛客2077》時,原本遊戲僅使用約 6GB VRAM,並有約 1.37GB 資料被轉移至 GTT;套用新方案後,VRAM 使用提升至接近 7.4GB,而 GTT 使用量降至約 650MB,整體遊戲流暢度明顯改善。


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