Shift Up公開《劍星:Blood Rain》 主打多平台低配置體驗
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韓國遊戲工作室 Shift Up 正式宣布,全新動作遊戲《劍星:Blood Rain》將以多平台形式推出,不再採用 PlayStation 獨佔策略。開發團隊表示,作品將作為面向大眾市場的獨立專案開發,並以現世代主機及主流 PC 玩家為主要目標。

Shift Up CEO 金亨泰近日接受 Inven Global 訪問時談到,團隊決定不再透過提高系統需求來追求技術突破,原因是近年遊戲硬件及電腦零件價格持續上升。他認為,依靠硬件價格上漲推動技術進步的模式已逐漸走到極限,因此開發重點將放在讓更多玩家能夠順利體驗遊戲。
金亨泰表示,團隊首要目標是讓現世代主機及主流 PC 用戶都能遊玩《劍星:Blood Rain》,同時仍需在視覺表現上實現質的提升。因此,開發方向將集中於線性關卡的細節密度、城市場景設計以及環境魅力的塑造,而非單純依賴更高規格硬件來提升畫面效果。

根據官方消息,《劍星:Blood Rain》的畫面進化將主要來自精細的場景美術、高密度物件配置以及全面最佳化技術。這種設計理念亦意味著舊配置玩家不會被排除在外。消息指出,即使是 Nvidia GTX 1060 顯示卡等級的硬件,亦可達到本作的基礎運行需求。
