遊戲訂閱加價開始勸退玩家 逾40%取消用戶直指價格太高
2026-09-12 10008
遊戲訂閱服務價格持續成為玩家考慮是否續訂的重要因素。Circana 最新「Future of Insights for Video Games Consumer Survey」調查顯示,在美國取消 Xbox Game Pass、PlayStation Plus 及 Nintendo Switch Online 訂閱的用戶之中,超過 40% 將價格列為主要原因,而且比例較今年第一季進一步上升。

Circana 執行董事兼遊戲產業分析師 Mat Piscatella 公開調查結果時指出,價格正逐漸成為玩家停止每月遊戲訂閱的重要考慮因素。調查涵蓋 Xbox Game Pass Essential、PS Plus Essential 及 Nintendo Switch Online,超過 40% 已取消訂閱的美國用戶表示,費用是他們作出決定的主要原因。
不過 Piscatella 強調,這項數據並不代表整體取消訂閱的人數正在增加。調查反映的是,在已經決定停止訂閱的玩家之中,價格所佔的重要性正在提高,相比認為遊戲陣容不夠吸引等其他因素,財政負擔變得更加關鍵。

Nintendo Switch Online 的情況尤其明顯。最近取消服務的玩家之中,有 50% 選擇「我喜歡這項服務,但預算上已無法負擔訂閱費」這個原因,高於今年較早時的 40%。
Xbox Game Pass 及 PS Plus 方面,同一選項的比例則達到 40%,同樣高於第一季錄得的 37%。換言之,對部分已經選擇退訂的玩家而言,問題並非對服務本身失去興趣,而是訂閱費開始超出其預算。
近年遊戲訂閱價格亦有所調整。原文指出,今年 PS Plus 訂閱費曾有變動,而 Xbox Game Pass 價格亦一度出現大幅調整,其後 Microsoft 修改方案,包括將《Call of Duty》從相關服務內容中移除並重新調整計劃。
調查結果顯示,當遊戲、主機以及訂閱服務成本同時增加,需要控制娛樂開支的玩家,可能會優先削減被視為非必要的每月訂閱服務。
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