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NVIDIA DLSS 5 大幅升級 遊戲 FPS 最多提升 40% 10 月 16 日登場

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NVIDIA DLSS 5 大幅升級 遊戲 FPS 最多提升 40% 10 月 16 日登場
NVIDIA 宣布為 DLSS 5 帶來重大效能升級,採用全新優化的 3D-Guided Neural Rendering 技術,AI 模型處理速度較上一版本提升 2 倍,與今年 3 月首次公開的版本相比更快達 10 倍。新版本將於 10 月 16 日率先登陸《NBA 2K27》,官方表示遊戲幀率最高可提升 40%,為玩家帶來更流暢的遊戲體驗。

NVIDIA DLSS 5 大幅升級 遊戲 FPS 最多提升 40% 10 月 16 日登場

DLSS 5 AI 模型效能翻倍 遊戲幀率最高提升 40%

今次更新主要針對神經網絡模型及運算流程進行優化,令 DLSS 5 在維持相近畫質的同時,大幅減低 GPU 的運算負擔。

根據 NVIDIA 公布的資料,新模型效能較 9 月版本提升 2 倍,模型規模縮減 24%,至約 1.18 億個參數,在 4K 解像度下的 VRAM 用量亦減少 20%。

新版本將於 10 月 16 日隨《NBA 2K27》第二賽季更新登場,支援 GeForce RTX 50 系列顯示卡、RTX Spark 手提電腦及 GeForce NOW 雲端遊戲服務。官方指出,新模型可令遊戲幀率最高提升至原本的 1.4 倍。

《霍格華茲的傳承》11 月支援 《燕雲十六聲》月底跟進

除了《NBA 2K27》,NVIDIA 亦公布其他遊戲的 DLSS 5 更新時間。

其中,《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)預定於 11 月 5 日加入 DLSS 5 支援,讓遊戲透過神經渲染技術改善光照與材質表現。

另一款開放世界動作 RPG《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)則計劃於 11 月下旬推出相關更新,進一步提升遊戲場景及角色的視覺效果。

RTX Remix 10 月 23 日更新 支援 DLSS 5

另一方面,NVIDIA 確認 RTX Remix 將於 10 月 23 日推出重要更新,正式整合新版 DLSS 5 神經渲染模型,讓 Mod 製作者可以將相關技術應用於經典 PC 遊戲的畫面強化工作。

更新亦會加入速度更快的影格生成效能模式,為遊戲畫質改造提供更多選擇。

隨著新版 DLSS 5 陸續加入不同遊戲及 RTX Remix 平台,NVIDIA 將進一步展示 AI 神經渲染技術在遊戲畫質與效能方面的應用成果。


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