SteamOS 3.9 正式推出 Steam Deck 省電優化兼升級核心

Steam Deck 閒置耗電改善 桌面模式同步升級
SteamOS 3.9 更新了 Arch Linux 系統基礎,並將桌面模式使用的 KDE Plasma 由 6.4.3 升級至 6.7.3,進一步更新整體桌面環境。
對 Steam Deck 玩家而言,另一項值得留意的改進是閒置耗電優化。Valve 表示,新版本改善了裝置在沒有播放音訊時的閒置耗電情況,但未有公布具體省電幅度。
此外,更新亦改善 Steam Frame 無線轉接器的支援,修正連接隱藏 Wi-Fi 網絡時首次連線可能失敗的問題,並處理啟用可變更新率(VRR)後,「停用幀率限制器」選項無法正常運作的情況。
Linux 核心升級至 7.2 加入初步休眠支援
在系統底層方面,SteamOS 3.9 已將 Linux 核心升級至 7.2,同時加入初步休眠功能支援。
新版核心改善了休眠過程中的中斷處理能力,並修正多項驅動程式問題。不過,Valve 特別指出,由於仍有尚未解決的驅動程式錯誤,休眠功能目前並未在 Steam Deck 上啟用,也尚未加入遊戲模式介面。
網絡方面,新版本亦將預設 Wi-Fi 後端改為 wpa_supplicant,以改善不同無線網絡的相容性,同時加入從睡眠模式恢復後快速重新連接 Wi-Fi 的功能。
修正多款遊戲問題 其他手提遊戲機同步受惠
這次更新亦針對多款遊戲及硬件組合進行修正。
其中包括修正《Forza Horizon 6》在 Legion Go 2 上啟動時可能出現系統當機的問題,並初步加入 Legion Go 2 的螢幕亮度控制支援。
Valve 同時修正《艾爾登法環》(ELDEN RING)及《黑暗靈魂 III》(DARK SOULS III)在部分較新 Intel Panther Lake 處理器上無法正常運行的情況。
其他修正包括 Steam Machine 從睡眠模式恢復後,《STAR WARS: Galactic Racer》可能出現的效能問題,以及《The Crew Motorfest》可能引發 GPU 錯誤的情況。
部分 ASUS 裝置在睡眠喚醒後風扇轉速異常偏高的問題,亦獲加入對應修正。
Steam Machine 與 Steam Frame 相容性同步改善
除了 Steam Deck,Valve 亦改善 Steam Machine 與 Steam Frame 的相關功能。
更新修正 Steam Machine 在沒有連接外置顯示器的情況下開機,導致 Steam Remote Play 無法使用的問題。
另外,透過 Steam Machine 向 Steam Frame 串流 VR 遊戲時,系統錯誤套用幀率限制的問題亦已獲修正。
系統其他改進包括更新開機載入程式、改善部分主機板相容性、修正桌面模式遠端登入問題,以及重新加入 Android binder IPC 支援。
SteamOS 3.9.5 現已作為穩定版本向所有用戶推出,更新亦包含多項安全性及系統穩定性修正。
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