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VR大有前途!獨立VR遊戲《Keep Talking and Nobody Explodes》竟然過20萬隻!

2016-03-15 2577
因為對應Gear VR及Steam的獨立游戲《Keep Talking and Nobody Explodes》(保持通話就不會有人被炸),截至目前為止銷量已經超過20萬隻,如果普通一隻VR遊戲(甚至是獨立遊戲)已經可以達到20萬,那麼其他大作豈不是可以更高?!

獨立極成功

這隻VR獨立游戲《Keep Talking and Nobody Explodes其實是20156推出Gear VR版的之後再在10推出Steam這遊戲的聯合創作人Ben KaneGDC表示,這戲已出超過20。雖然銷量不是很高,但獨立來說已經是極成功,而且此作主要是對VR設備。

 

多人合作才可過版!

此作遊戲主題其實拆計時炸彈。不過負責炸彈的玩家並不知道如何才能解除這些炸彈,需要玩家扮演專家,其他玩家有一份通用的拆彈手冊。所以,玩家之間需要不停的交談進行溝通,才能順利拆彈,不過問題是拿著拆彈手冊的玩家是看不到炸彈的。此作需要快速的反應和深入的交流才能過版遊戲的故事主要是一個人發現自己置身於一個放置了隨機生成的時炸彈的VR房間裡(此作支援VR)。他需要借助各種工具解開棘手的謎題,包括旋轉按掣、定時器,或切斷電線等,而其他玩家則需要幫忙拆彈

 

 

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