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《The Division》Bug到逆天!同業建議重寫程式碼!

2016-04-28 2705
雖然UBISOFT已經嚴重正視,但是《The Division》Bug問題依然沒有解決,這無疑讓玩家叫苦連天。對此,業界著名製作人Pandemic的Glenn Fielder表示,遊戲的癥結為技術層面,解決《The Division》的問題只有重寫代碼。

 

 

Glenn Fielder稱,自《Quake》,大部分FPS遊戲都包含一個Server操作,即根據用戶的操作為基礎,而且均為編譯版本保證達成預期操作,但假若這些操作通過Client基礎控制,比如《The Division》這種方式,那麼用戶可達成各種各樣的作弊,而且這些操作可反饋至服務器,難以修正。

 

Glenn Fielder支持遊戲團隊,當然也希望能夠解決遊戲問題,「我希冀他們沒採用受信Client網絡方式運作,希冀他們採用以Server檢查為基礎的網絡方式解決問題,但所有跡像都表示,這不行。」

 

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