NVIDIA DLSS 4.5 登陸 GeForce NOW RTX 5080 支援 4 倍畫格生成

今次更新為數百款支援遊戲加入 DLSS 設定覆寫功能,涵蓋 Dynamic Multi Frame Generation(動態多畫格生成)、Super Resolution(超解像度)及第二代 Ray Reconstruction(光線重建),讓用戶直接透過 GeForce NOW 應用程式調整相關設定。
在畫質方面,玩家可為 Super Resolution 選擇不同的畫質模式,而 Ray Reconstruction 則用於改善遊戲中的光線追蹤效果。更新亦支援 Dynamic Multi Frame Generation,但實際可用的設定仍取決於遊戲本身及訂閱級別。

Ultimate 會員可使用 RTX 5080 雲端系統
今次更新最大焦點之一,是 GeForce NOW Ultimate 訂閱用戶可透過配備 GeForce RTX 5080 的雲端系統,使用完整 DLSS 4.5 功能,當中包括最高 4X 的動態多畫格生成。
NVIDIA 同時將畫格生成技術與 Reflex、Cloud G-SYNC 整合至雲端串流流程。按照官方消息,這項技術組合有助減少支援遊戲的畫面卡頓情況,並改善操作反應速度。
新功能將透過 Windows、macOS、ChromeOS 及 SteamOS 版本的 GeForce NOW 應用程式提供。NVIDIA 亦點名《Cyberpunk 2077》、《赤血沙漠》、《暗黑破壞神 IV》及《Battlefield 6》等遊戲,將受惠於額外的串流優化。
NVIDIA 早前已在 Gamescom 首次展示相關功能,如今開始正式向用戶推出。
本週新增 10 款遊戲 《Enshrouded》同步迎接 1.0 更新
除了 DLSS 4.5 技術升級,NVIDIA 亦繼續擴充 GeForce NOW 遊戲陣容,本週將加入 10 款遊戲,當中包括《Warhammer 40,000: Boltgun 2》、《Valor Mortis》、《Planet Zoo 2》及《Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition》。
另外,《Enshrouded》亦會配合 1.0 版本更新同步登陸雲端服務。這次更新將加入全新生態區域、額外戰鬥能力,並提高角色等級上限。
根據 NVIDIA 公布的消息,透過 GeForce NOW 遊玩的訂閱用戶可以直接體驗更新內容,毋須在本機下載約 60GB 的更新資料,進一步減少安裝及更新遊戲所需的步驟。
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