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微創新養成系統
本作雖為卡牌RPG遊戲,但是在養成方面融入了多種創新元素,其中【宮殿】和【農田】是兩大資源產出系統,【宮殿】主要產出金幣,【農田】主要產出糧草,兩種資源都用來提升主城的科技系統,其中包括多種提軍團戰鬥力屬性的科技項目。
清晰明了的主城
宮殿主要產出金幣
農田主要產出糧草
超炫軍團大戰
作為三國題材,武將自然是軍團最主要的組成部分,本作中雖然不會要求玩家選擇三國當中的陣營,但是武將之間的緣分依然會促使玩家去選擇一個國家的武將來收集和戰鬥。同時炫酷的技能效果也是本作的亮點之一。
侵略攻佔擴張版圖
本作中除了常規的PVP與PVE的玩法之外,還引入了侵略玩法,玩家通過消耗糧草來驅散戰爭迷霧,獲取附近城鎮的位置,部分城鎮有NPC或者其他玩家防守,需通過戰鬥后方可佔領,佔領后不僅可以立刻獲得資源,而且城鎮也會不斷產出資源。另一部分城鎮是無需戰鬥的城鎮,但是會有部分任務需要玩家來完成。
世界探索版圖
戰鬥后方可佔領
完成任務后可獲得資源獎勵
官方後續會放出更多遊戲資訊,欲瞭解更多上市進度與遊戲資訊,可至《三國軍團伝》FB官方粉絲頁查詢。