遊戲編劇爆《Watch Dog 2》新玩法不殺一人通關!
2016-06-25 7829
近日,Danny Belanger在採訪時表示《Watch Dog 2》將不在引用爬塔機制,與前作監視巨大企業為主的概念不太一樣,續作主要著重於高自由度的黑客風格以及小工具的升級等有趣的細節。

據Danny Belanger說,初代《Watch Dog》主要講述的是利用巨大的網絡來進行監視,即將到來的《Watch Dog 2》則著重於被社交媒體和搜索引擎等構成的綜合網絡集中的大數據,以及黑客該如何面對可能導致的風險及技術。
在《Watch Dog 2》可以破解連接到網絡的一切,為黑客提供了大量的選擇。而初代《Watch Dog》則是一個黑客打擊一個目標在行動上有所限制。

而Fred Dutton在採訪時表示在最新作裡甚至可以不殺死一個敵人就可以通關。此外,Danny Belanger暗示,《Watch Dog 2》主要強調自由的方式,他們希望玩家自己發揮。

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