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Pokemon Go新版本更新內容爆料!小精靈捕獲率上升!

2016-10-17 22458
Pokemon go本週進行了例行更新,推出了道館訓練以及Pokemon的捕獲率方面的新機制!由於在自家道館訓練精靈更容易,因此道館的訓練場景改善了多少需要耗費一些時間得出結論,不過新的捕捉獎勵機制的確影響了這款遊戲的玩法。


新系統的機制是,如果你捕獲了同一類型的Pokemon X個,那麼你將獲得捕獲率加持。在「獎勵」層級中(捕獲10個同一類型的小精靈)你將獲得那個具體類型的+1「捕獲獎勵」,抓到50個+2(銀牌級),200個+3(金牌級)。現如今,這個獎勵制度正被粉絲們激烈討論著,因為獎勵規則描述的十分抽象。捕獲率是增加3%還是30%?或者其他倍數?唯一的線索是意大利版本中的確說明是3%,但是這可能是區域化現象。但是,如果不存在該現象,那麼加持應該是相同的。


增加3%的Pokemon捕獲率可能帶來很大的影響,遊戲通過特殊球、漿果、曲線球和帶有色環的目標來使你獲得不同的倍數加持。下面是來自/u/saqwedcxz的一些計算公式演示:


基礎捕獲率:10%

金牌獎勵:增加3%基礎捕獲率

「精彩」投擲的獎勵倍數:1.5倍

曲線球獎勵倍數:1.25倍

使用razz berry樹果的獎勵倍數:1.25倍

使用高級球的獎勵倍數:1.5倍

無金牌獎勵下的捕獲率10%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2%

有金牌獎勵下的捕獲率10% + 3%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7%


當你充分結合所有的獎勵時,特別是針對難以捕獲的Pokemon,這會使得它們更容易捕獲些。


不確定情況一定是這樣的,因為發佈人只是以自己為樣本測試了獎勵系統。有人已經發現了獲得更高捕獲率的方法,甚至沒有各式各樣的獎勵加持,也比之前在「金牌」獎勵下的捕獲率還要大。在周圍存在Pidgeys, Rattatas和Drowzees時,假設玩家擁有正常、飛行和心靈三種金牌。以前當這些Pokemon的高CP版本孵化出來時,在多重獎勵形成爆發之後使用3到4個精靈球就可以輕鬆捕獲他們。現在呢?在沒有捕獲率獎勵的情況下只要使用常規精靈球1到2個就能捕獲他們所有。



如果原來的一個300 CP Rattata的捕獲率為30%,則增加到33%也不會有實質性的變化。使用一個沒有任何樹果的常規精靈球而且沒有曲線投擲,使用上面的數學公式得出的機率不會增加太多。但是對於稀有的Pokemon呢?畢竟它們是十分容易逃脫的一類。情況有點難說,因為很難使在捕捉稀有精靈的,因此相關數據是有限的。然而,有玩家表示之前用紅色捕獲圈對抗過一些當地的700-800 CP Hypnos,並且在心靈類金牌幫助之下,最多使用了3個精靈球來捕獲他們。


之前,或許要投擲7到8次精靈球,而且還是在幾乎避免遇到高CP的進化的精靈的情況下,不過這些精靈的捕獲代價太大了。但是,至少跟最開始的比起來,抓一切精靈都要容易很多了,無論是常規的還是稀有的。這需要做更多的測試,而且Pokemon GO Plus是否也存在不同呢?眾所周知,這個版本里的精靈在以前能夠頻繁逃脫。但是到目前為止,總體來說這是十分有效的捕獲率加持,而且應該馬上被大多數玩家注意到,而且這也是遊戲真正需要的。


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