《GTA 6》世界細節曝光 規模深度人口密度全面突破
半小時 539
Rockstar Games 進一步透露《GTA 6》開放世界的設計方向,開發團隊表示,新作並非單純追求更大的地圖,而是希望打造公司至今規模最大、內容最深入、人口最密集,同時亦最複雜的遊戲世界。

Rockstar North 聯合工作室主管 Rob Nelson 在訪問中提到,《Red Dead Redemption 2》開發期間,團隊已利用當時的硬件與技術,盡可能提升開放世界中的人口、場景設計及遊戲內容,希望玩家在移動途中不斷被不同事件吸引,甚至偏離原本目的地探索其他內容。
而《GTA 6》將延續這套設計理念,並進一步擴大規模。Nelson 表示,團隊正盡一切可能,打造 Rockstar 歷來最大、最深入、人口最密集及最複雜的世界,讓玩家可以真正沉浸其中。

現時公開資料亦顯示,《GTA 6》的遊戲世界規模將明顯超越過往作品。有消息指出,新作地圖約為《GTA 5》的兩倍,而 Vice City 本身的規模亦可能達到 Los Santos 的兩倍;遊戲中同時預計設有大量可以進入的室內場景,進一步增加城市探索層次。


Rockstar 今次明顯將重點放在「密度」而非單純地圖面積,透過更多角色、場景、室內空間以及探索事件,令玩家即使沒有跟隨任務標記,也可以在 Leonida 各地發現不同內容。官方目前仍未公布《GTA 6》地圖的實際平方公里數字。
ADVERTISEMENT
你可能錯過
事前登錄
🔥 近 30 日熱門主題
最新人氣下載
Loading...
遊戲APK下載搜尋
人氣新聞
最新情報

《GTA 6》世界細節曝光 規模深度人口密度全面突破
551

AMD 神經渲染技術曝光 RDNA 5 顯示卡傳 2027 年率先支援
341

NVIDIA 拒絕 RTX 5090 FE 保養申請 序號褪色問題再惹爭議
458

Sweet Baby 參與《漫威狼人》惹爭議 《天國降臨》製作人炮轟憑甚麼指導 AAA 開發者
593

SEGA 《Crazy Taxi: World Tour》確認參展 TGS 2026 現場開放試玩
424

玩家用 DeepSeek 優化《生化危機7》 Android手機效能提升50%
702

Micron 展示全球首款 512GB DDR5 速度高達 9200 MT/s
705

PS5 模擬器 KytyPS5 再突破 《ASTRO's PLAYROOM》成功運行
547

開放世界捉寵RPG《伊莫》PC與主機版今日正式上線 進一步最佳化核心玩法與綜合體驗
1182

《RO仙境傳說:口袋戰記》正式開放全平台事前預約 同步公開預約好康
616
關於 GameApps
