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•截至2017年12月3日為止,PS4™售至消費者的全球累計實際銷量超過7,060萬台*1。
•截至2017年12月3日為止,透過全球零售店及PlayStation™Store下載售出的PS4™遊戲銷量超過6億1千780萬張*2。
•截至2017年12月3日為止,因PS4™的強勁勢頭, PS VR亦達成超過200萬的售至消費者的實際銷量*1。
•截至2017年12月3日為止,有超過150款PS VR遊戲推出*3,透過全球零售店及PlayStation™Store下載達成超過1,220萬張的銷量*2。
Sony Interactive Entertainment會長Andrew House表示:「我們很高興看到有那麼多人喜歡PlayStation®4 獨特的娛樂體驗提案,且像PlayStation®VR 那樣的新興科技亦持續獲得牽引。真的很感謝支持我們的玩家和合作夥伴,從PlayStation®第一次在1994年推出起,他們的支持一直幫助PlayStation® 成為全球其中一個最大的主機遊戲網絡。我們會繼續與各個合作夥伴緊密合作,維持這個強勢並致力於將PS4™打造為最好的遊戲娛樂平台。」
在遊戲軟件方面,PS4™的遊戲作品將加入一系列的新遊戲,包括DISSIDIA FINAL FANTASY NT (SQUARE ENIX CO., LTD.)、MONSTER HUNTER: WORLD (CAPCOM CO., LTD.)、Ryu ga Gotoku Kiwami 2(人中之龍 極2) (SEGA Games Co., Ltd.)、God of War及Shadow of the Colossus(汪達與巨像)(SIE)。PS VR目前則預計有超過130款讓人期待不已的遊戲及影像內容正在開發中並將於2018年內推出,包括The Elder Scrolls V: Skyrim VR (Bethesda Softworks)及Bravo Team (SIE),帶來獨特的VR體驗。*4
SIE將繼續進一步擴大PS4™及PS VR平台,帶來只有PlayStation®才能實現的娛樂體驗。
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*1 向消費者售出的零售銷量為SIE的估計數字。日本的銷售數字為2014年2月22日至2017年12月3日的數字,北美洲為2013年11月15日至2017年12月2日,拉丁美洲為2013年11月29日至2017年12月2日,歐洲為2013年11月29日至2017年12月3日,亞洲則為2013年12月17日至2017年12月3日。
*2 向消費者售出的零售銷量為SIE的估計數字。日本的銷售數字為2014年2月22日至2017年12月3日的數字,北美洲為2013年11月15日至2017年12月2日,拉丁美洲為2013年11月29日至2017年12月2日,歐洲為2013年11月29日至2017年12月3日,亞洲則為2013年12月17日至2017年12月3日。不包括追加內容的銷量。
*3 遊戲數量會按地區而不同。
*4 推出的遊戲會按地區而不同。
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