IGN臨時評分《Sea of Thieves》7分!
2018-03-25 7117
近日,IGN對微軟旗下開放世界動作冒險大作《Sea of Thieves》進行了評分,給該作出了一個臨時評分7分,敗因原來是升級系統!

《Sea of Thieves》發售後的這幾天內不斷出現服務器問題,那些海終於開始平靜了下來。在Rare的這款海盜題材幻想冒險遊戲中提體驗了數個小時後,給人的感覺可以說是苦樂參半。好玩的地方在於,你可以和好友一起在這個宏大驚豔的世界中一起冒險,但重複的航行、無關緊要的升級系統則是削減了遊戲的魅力。
《Sea of Thieves》是一個有矛盾的結合,它有著很精妙的系統設計,但同時也有一些令人極度反感的問題。更甚於大多數遊戲,是否值得入坑完全取決於你想在一個合作遊戲中得到什麼。
當我發出這篇正在評測中的評測時,我的希望是能達到傳奇級別的海盜,這樣我就能對遊戲最後它給玩家留下了什麼有一個更加全面的了解。截止到目前我大約玩了30個小時,我知道這還不夠。因為到達旅程的最後所需要投入的時間是非常多的,除非你真的很喜歡這款遊戲,喜歡和好友一起玩。否則的話,你是不會看到最後的。《Sea of Thieves》並不是一個你自己快速就能打通的遊戲。
想要達到最後,這條路非常漫長。儘管我真的很喜歡這個美麗、充滿歡樂的海盜冒險以及細節完美的謎題,但遊戲的升級系統讓我感受不到樂趣。升級系統的目標,很令人失望,僅僅是為你的海盜或海盜船購買裝飾品。而缺乏多樣性的活動意味著你需要為了玩而玩,想著達到傳奇海盜,但這過於遙遠。
http://www.ign.com/articles/2018/03/20/sea-of-thieves-review
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