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分析人士說,儘管騰訊和網易在最初的一批審批中被排除在外,但它們很可能在2019年上半年獲得遊戲版號。投資銀行Jefferies股票分析師Karen Chan在一份研究報告中寫道:「我們認為問題在於何時發放,而不是能否發發放。」
必須獲得遊戲版號才能對遊戲收費。Karen Chan說,監管機構似乎在按照申請提交的時間順序處理。在凍結之前,每年大約有8000到1萬個網絡遊戲獲得批准,騰訊和網易占其中的一小部分,總和大約有100個。
騰訊拒絕對此置評。網易也沒有作出回應。遊戲版號凍結開始於遊戲監管機構進行的改組,這些機構因暴力內容和令年輕人上癮的內容而在官方媒體上受到批評。此舉重創了世界上最大的電子遊戲市場,根據研究公司Newzoo的數據,玩家去年在中國市場的支出約為379億美元。
據官方媒體報導,作為審查過程的一部分,中宣部已經成立了一個道德委員會來審查遊戲內容,並為企業製定指導方針。分析人士表示,隨著監管機構希望尋找能夠促進中國文化和價值觀的遊戲,原本就比國內游戲經歷更長審批過程的外國遊戲,可能會面臨更嚴格的審查。對於騰訊這樣的公司來說,這可能會構成問題。這些公司通過海外進口的遊戲賺取了不菲的收益。它的兩部熱門進口遊戲《Fortnite》和《絕地求生》尚未獲得遊戲版號,所以不能向中國玩家收費。
遊戲版號重新開閘審批也增加行業的困惑,他們目前難以判斷究竟哪個政府機構最終將負責主導。此前需要得到文化部和國家新聞出版廣電總局的批准,後者報告了最新一批過審的遊戲,並於上週六在其網站上發布了一份遊戲列表。然而,在3月宣布的政府改組中,該機構被解散,其職責由中宣部和負責廣播電視的新機構分擔。這兩個政府機構,以及重組後的文化和旅遊部都有可能接管遊戲控制權。
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