RO的熱潮快要回來了!《仙境傳說》之父發表新作《Tree of Savior》!
《仙境傳說》之父金學圭領軍研發《Tree of Savior》今年二月已經在韓國進行了焦點團體測試,而此次在部落格中,研發團隊提到目標是 2014 年夏天預定會在韓國展開封閉測試。研發團隊表示,《Tree of Savior》是款正統的MMORPG,遊戲中將有許多的城市與野外區域,玩家如果在同一個時間、同一個場所與其他玩家相遇的話,將可以體驗到相同的事件,當劇情在演出重要的場面時,遊戲為了讓玩家不被其他用戶行為所干擾,會暫時轉換成單獨模式,但實際上大多數的遊戲內容包括地下城、野外等都是以多人線上方式進行。
研發團隊表示,《Tree of Savior》是稍微講求動作性的遊戲,包括時間、位置、方向等對遊戲具有重要的意義,因此主要是以鍵盤的方向鍵來移動,Z、X 鍵做攻擊與跳躍的動作,由於滑鼠的動作比較難以判斷,因此目前在遊戲中是除了 UI 操作之外,不支援滑鼠操作的方式來進行,而研發團隊也正實驗是否可以支援遊戲手把。
在《Tree of Savior》中,玩家創角時可以自由選擇角色的性別,一開始將會有戰士、魔法師、弓箭手、祭師等4種的基本職業可供選擇,隨著角色邊成長,玩家可以從四大職業群中選擇喜愛的方向來進行轉職;舉例來說,當一開始選擇魔法師後,當遇到二轉時可以選擇火法或者是冰法,但就算哪個方向都不選擇,還是可以持續地修煉原本的魔法師,可以更加精進魔法師技能甚至習得魔法師的高等招式;當角色持續成長到了三轉的時機來臨時,此時三轉職業出現了靈媒與精神法師,而玩家從前述五種職業中加以選擇。
至於每個職業都有專屬的服裝可以進行打扮,在轉職時還可以獲得新的專用服裝,當然也可以繼續使用之前職業的服裝,遊戲同時存在著與職業沒有關係的服裝道具可供玩家來打扮角色。
開發團隊強調,在《Tree of Savior》準備了大量的任務,除了主要任務之外,有許多可以讓玩家自行選擇執行的自由任務,玩家可以依照個人喜好,享受任務中各式各樣的樂趣,而在冒險日誌中將會記錄玩家執行任務的狀況,隨著任務的執行,冒險日誌的完成度也會變高。
目前遊戲採用的地圖是以區域地圖為主,並非無縫接軌地圖,開發團隊表示,他們覺得這樣的設計比較適合這樣的遊戲性。針對遊戲是否有PVP的設計,研發團隊表示,目前尚未規劃那種在野外隨時 PK 的 PvP 玩法,取而代之的是定期召開的淘汰賽模式,淘汰賽目前規劃玩家可以個人或組隊參加,若是一路打到冠軍的話也可以獲得獎勵,至於更多玩家可以參與的大規模PVP內容也在準備中。
開發團隊在部落格也回答了關於《Tree of Savior》測試時程的問題,他們表示,他們知道玩家一定會問這個問題、這也是過去幾個月內開發團隊聽到最多的一個問題,在今年二月進行的焦點團體測試成果基礎上,他們目標是在今年夏天進行首度封閉測試。
至於屆時遊玩遊戲的電腦配備規格如何,開發團隊表示,目前《Tree of Savior》還在開發中、尚未進行最佳化工作,但他們的目標是能夠讓現今市面上的 Ultrabook 也能玩。
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