《萊莎的鍊金工房》公開主角誕生歷程 最初強調胸部而不是大腿
2019-08-10 46777
雖然光榮特庫摩推出的《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》遊戲系統的進化也相當吸引,不過遊戲最注目相信就是一眾角色以及主角萊莎的大腿了,擔任角色設計的畫師「トリダモノ」近日就公開了萊莎的設計理念和一些初期設計!


科洛蒂婭其實是ト


當時有想過露出腿的設計,但因為大小姐就當然要配上黑絲襪,所以否決了。

萊莎因為要加入「農家出身」的元素,但不知如何入手,於是就以飼養羊的形象設計。但以主角來說不夠突出,並排在其他角色更顯得很沒特色。

於是就加上鍊金術士的東西,例如帽子、鍊金藥瓶等,以及最終採用的風車形手杖,萊莎的主角形象開始慢慢成形,甚至還畫了宣傳用的圖。







但這時トリダモノ陷入了一個低谷感到有些失去靈感,而且對自己的設計也不太滿意。於是再重新設計,得出了穿熱褲的版本,「大腿鍊金術士」的服裝也終於成形了。





不過服裝成形後,又回到了帽子的問題了,經過一輪苦戰和多款設計後。最後決定了這種








最後因為萊莎使用了紅色的設計,所以科洛蒂婭最終用上了藍色設計。(自古紅藍出CP)

最後表示這次的角色設計反響的確超出預期,假如按
─完─
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