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你喜歡自由舞劍嗎?那自由度極高的《Blade Symphony》一定適合你!

2014-05-19 3551
《Blade Symphony》是一款玩法非常難定位的動作遊戲,玩家會在遊戲製作團隊已經建立起的一套規則與關卡之下進行闖關冒險的標準行為模式,因此本作透過最簡單的規則 - 運用操縱技術打贏對手,來當作遊戲玩法的核心。

 

《Blade Symphony》的三大特色是有著動作遊戲的規則、格鬥遊戲的玩法,最後還加上創意無限的沙盒模式。本作的核心著重於格鬥遊戲的元素之上,玩家們可以進行一打一、二打二、全伺服器玩家一起大亂鬥的Free for All模式。本作沒有複雜的招式表以及必殺技系統,只有簡單區分基本的四種攻擊模式,空中攻擊、快速攻擊、平衡攻擊、重攻擊,整體遊戲的操縱上較接近動作遊戲而非需要輸入複雜指令的動作遊戲,遊戲製作者將動作遊戲和格鬥遊戲的部分內容混合在一起,讓動作遊戲與格鬥遊戲兩者的區隔減少,最後還花了不少心思加入了沙盒模式,令玩家們能體驗到一款動作格鬥沙盒遊戲。

 

 

玩家可以在遊戲中選擇四種不同的可操縱人物來作為自己的化身,人物之間除了樣貌不同外,抗擊能力、移動速度、擊劍方式等都不盡相同,這四名人物各有所長,玩家自身的操縱技術也能彌補各角色的缺點,所以不用太執著於某位強勢角色。還有五把不同種類的冷兵器可供玩家使用,每種類型的武器都有自己的特色,例如長劍可以使用格檔的特殊能力來檔住大部分的攻擊、武士刀可以在格檔敵人攻擊時對敵人造成傷害、西洋劍的輕盈靈巧特性能對敵人的弱點進行定點猛攻、中國劍的高平衡性適合進行精準致命的快速連擊、彎刀能對利用多段的快速連擊來戲弄行動緩慢的敵手。除此之外,武器都有不同的揮擊方式以及攻擊範圍,並不是靠近對手後死命壓著攻擊鍵就能打中對手,距離的計算精準與否會直接決定玩家揮出的攻擊能不能順利擊中對手。

 

 

建議玩家從以上五把武器中,選擇一把武器當作自己的慣用武器,隨後在四名可操縱人物中選出一位自己操縱起來最上手的人物,即可在遊戲中的內建練習模式學習各種武器的使用方式以及跟電腦玩家能進行實戰練習,等到覺得自己學了些皮毛後,就可以大膽進入網路公眾遊戲尋找值得一戰的對手了!要如何克服人物與武器的缺點來戰勝敵人?除了技術彌補以外就是實戰經驗的累積了!

 

 

《Blade Symphony》有兩種主要的遊戲模式,其中一種是經典一對一與二對二的決鬥模式,大致上這個模式的特色就是標準的格鬥遊戲,玩家必須跟一名到兩名對手進行死鬥,擊敗對方兩回合者獲勝。另一種玩法是Free to Play的沙盒模式,所有的玩家都能自由的攻擊其他玩家,除此之外還能進行競走的比賽、一對一與二對二的私人決鬥。在部分國外熱門社群伺服器中,還會有伺服器管理者舉辦不少特殊活動,如山岳之王、西洋旗對戰、關主挑戰模式、西洋劍比賽模擬等等玩法,高自由度的沙盒模式加上社群玩家的創意巧思,讓這款《Blade Symphony》發展出了無限的可能性。

 

 

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