二線遊戲公司逆襲騰訊 《原神》發布10日收入近億美元
2020-10-10 16647
開放世界RPG《原神 Genshin Impact》於9月28日公測後,在國內外引發熱議。據GameLook報導,《原神》在公測當天迅速升至國內暢銷榜第二名,僅次於《王者榮耀》。《原神》在海外表現也十分亮眼,首發當日便空降日韓暢銷榜TOP20,並於次日成功躋身美國iOS暢銷榜TOP10。

《原神》發布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000萬美元的收入,如果再加上國內android版收入,發布10天的收入或已近1億美元。
Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play預估收入近9000萬美元,全球下載量超過1300萬次。

全球收入前五的市場是:中國40%、日本27%、美國13%、韓國7%、以及德國1.5%。全球下載前五的市場分別為中國24%、美國11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%。
由此可以推算出,上線前10日,《原神》在中國iOS平台的收入達2.3億人民幣左右。而根據iOS與安卓2:1的比例來推算,手遊版中國區10天收入估計超3億元;而在收入第二的日本市場則為2349萬美元左右;美國預估為1131萬美元左右;韓國609萬美元左右,以及德國130萬美元左右收入。
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