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SEGA 響警號 手遊《櫻花革命》營收爆死 開發30億回收幾乎無望

2021-01-06 27149
跟據日本媒體透露,日本遊戲巨頭之一的 SEGA SAMMY HOLDINGS Inc. 受到相當嚴峻的考驗,因近期疫情影響旗下遊戲機中心營運大受打擊。昨年 11 月 6 日有約 650 名員工被遣散,而且今月 7 日政府很可能會再發出緊急事態宣言,令遊戲機業界再次陷入苦況。

其中昨年推出,以旗下大作 IP《櫻花大戰》為題材的全新 iOS / Android 手機遊戲《櫻花革命》營收相當慘烈,跟據情報分析網站「Game₋i」表示,《櫻花革命》12 月營收預計只有 7000 萬日圓,位於手機遊戲平均營收排行榜的 215 位。

以一款大作 IP 手機遊戲來說,如果首月營收不能達到數億、平均排位未能進入頭 50 名的話,大多數都會以失敗收場,而且多位遊戲業界人士透露,《櫻花革命》開發費可能高達 30 億日圓,遊戲「大失敗」的傳聞也開始在網上廣傳。

《櫻花革命》遊戲的作風重大改變令不少《櫻花大戰》的玩家不買單,包括以遙遠的未來「太正100年」為故事背景,而且並未暗示舊作角色的存在與登場,在作品歷史上與前作幾乎沒有關係性,就如一款只掛上了《櫻花大戰》系列名號的作品。

除此之外,系列中最重要之一的「靈子甲冑」也作出了重大改變,因為舊款靈子甲冑在戰鬥時不能看見角色的樣貌,團隊為此而改用新設計的「靈子禮服」,外型像穿上巨大機械手腳的裝甲,只有頭部露出的設計,令很多舊粉絲不滿,遊戲公佈首天已經在網上炎上起來。

另外,原作《櫻花大戰》系列都是劇情冒險遊戲,遊戲的選擇分歧會影響後來的劇情發展,登場角色的感情個性也進行了大幅度的描寫,但《櫻花革命》卻無法重現這些元素,故事中選擇任何一個分歧也會步向同一個結果,角色亦只著重於育成強化打敗更強大的敵人,令不少原作粉絲感失望。

現今日本的手機遊戲界市場陷入了難以接納新 IP 作品的形勢,加上大量中國製的高品質遊戲進軍日本市場,要戰勝這些作品可能要製作到有著 PS 等主機級數的品質,如果不能達到這種級別,日本手遊市場未來將會被中國佔有。

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