《Diablo 4》實機演示公開 包含PVP等多個系統詳解
2021-02-20 22322
在今日(2月20日)的暴雪嘉年華上,《Diablo 4》的全新職業「遊俠」正式發布,在隨後的直播中,官方也介紹了遊戲的「開放世界主題」,包含了坐騎、營地及玩家對戰。

營地簡介
基本上營地就是惡魔的地盤,充斥著整個世界。在《Diablo 3》中,當瑪瑟爾登場時奪魂之鐮在聖休亞瑞殺了九成的人,造成大量的人死亡,幾十年後出現了強大的空間,而這些怪獸開始移動到這些空間中,強盜、怪獸和羊頭人、各式各樣的奇行種、骷髏、不死人捲土重來,重新佔據了這些地區並恣意妄為。
而玩家要扮演聖休亞瑞的英雄,在這些空間中漫遊,並為了聖休亞瑞的人民馴服這些怪獸。
遊戲中的任務是隨機發生的,在任何地方都會遇到任務。而營地是固定不動的,玩家遇到惡魔時對開放世界來說會造成真實的影響,所有玩家都看得到。當你擊敗了惡魔,你也解鎖了那塊營地,也為自己創造了一個新的傳送平台,所有市集都會開放,還會出現一個之前都沒看過的鐵匠。
對戰事項
玩家對戰的原理在於,墨菲斯託的恨意從地獄湧起,造成這個開放世界中的許多區域玩家都能進入體驗,而這點也讓你和隊友成為反目成仇的敵人。玩家對戰在這些區域中,這些恨意造成的分界中並不是強制性的,玩家可以選擇性加入這些地區,蒐集恨意的碎片。可以從擊殺怪獸中獲得,或是完成事件打開物品箱。有很多方式可以獲得,未必要殺害其他玩家。
獲得恨意碎片後,玩家要將碎片淨化變成可以使用的貨幣。當玩家試著淨化碎片時,附近的玩家都會收到通知「有人正試著完成淨化儀式」,「我們要趕去殺了那些玩家在他們完成以前搶走碎片」,一旦你淨化完成就無法被搶走,在碎片淨化前人人皆可奪取。貨幣可以購買裝備、獎杯和其他道具。
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