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Ashley Chengg表示《Starfield》開發團隊有獨特優勢,他們與《Elder Scrolls》、《Fallout》等項目合作了多年。「《Starfield》開發團隊和其他團隊一起製作過多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一夜之間發生的,需要很長的時間,也需要很多艱苦的工作。」
Ashley Cheng沒有提到《Elder Scrolls 6》的名字,但他談到Bethesda即將推出的遊戲時,屏幕上閃現出《Elder Scrolls 6》的Logo。
「當我們致力於開發次世代遊戲時,我想沒有比Xbox更好的地方了。不管我們的想法有多瘋狂,Xbox團隊總會說'好,讓我們來試試'。Xbox作為合作夥伴表現很棒,他們隨時準備幫助我們解決問題,比如想辦法優化遊戲性能,盡可能榨取硬件性能。」
《Starfield》和《Elder Scrolls 6》的發售日期尚未公佈,但根據Bethesda的計劃安排,《Starfield》會先推出,之後是《Elder Scrolls 6》。微軟和Bethesda表示,會在今年夏季某個活動中分享他們未來的重大消息。