《StarCraft》新作或加入長期營運元素 Blizzard招聘要求曝光
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Blizzard 已於 BlizzCon 2026 公開全新《StarCraft》作品,並確認新作將由系列過往的即時戰略玩法,轉型為以劇情為核心的開放世界射擊遊戲。不過,Blizzard 最新一則招聘廣告,卻令玩家開始猜測遊戲未來是否可能加入長期營運元素。

Blizzard 目前正在招聘「Software Engineer, Gameplay, NPC - StarCraft」遊戲軟件工程師。職位介紹再次將新作形容為《StarCraft》系列下一篇章,以及一款「開放世界射擊遊戲」。
值得注意的是,招聘條件提到應徵者最好具備支援「live game development」的經驗,同時亦列出社交玩法,以及網絡連線模擬或多人遊戲系統等相關經驗。這些要求因此引起外界猜測,新作最終可能包含合作、PvP,甚至某種長期營運模式。

不過,現階段仍不能單憑招聘要求確認《StarCraft》會變成服務型遊戲。製作人 Dan Hay 早前接受訪問時,曾將作品形容為一款「box product」,並強調故事會有明確的開端、中段及結局。玩家雖然可以自由探索未來世界,但整個故事仍會有一個確實的結尾。
Dan Hay 更明確表示,以遊戲目前的開發方向而言,它並不是一款「seasonal game」,即並非以季度內容作為核心的遊戲。換言之,招聘廣告雖然顯示 Blizzard 正尋找具多人遊戲及長期營運開發經驗的人員,但這些條件是否會直接反映在最終遊戲設計上,現階段仍未有定論。
新《StarCraft》目前預定於 2030 年推出,距離正式發售仍有多年時間。招聘資訊至少顯示,Blizzard 正在為作品補充具網絡、多人玩法及持續營運開發經驗的技術人員,但遊戲最終會否加入相關模式,仍需等待官方進一步公布。
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