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原生4K解像度,RTX 3090運行FPS平均在30左右,很多情況下會低於30。運行這個demo,RTX 3090使用率在98%,而5950X的使用率只有10%左右。
因為現在Unreal 5還處在EA版本,可以期望引擎的最終版本運行遊戲時會更加流暢。此外,如果Epic在Unreal 引擎5中添加對DLSS的支持,N卡的FPS會更高一點。
據悉,Unreal 5中主打兩大引擎新技術,分別是Nanite(虛擬微多邊形幾何體)與Lumen(實時全局光照)。
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