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在和Nintendo Life的訪談中,開發總監一瀨泰範詳細闡述了開發過程中技術方面的挑戰。主要的障礙是用專門的RE引擎來製作遊戲,並在Switch上順利運行。由於技術力量不夠,團隊發現遊戲在Switch主機上的優化相當棘手。
為了提升遊戲表現,研發團隊通過無數優化技巧,包括調整陰影,應用遮擋剔除以及用更輕量化且記憶體更少的替代方法替換各種圖像元素等等,使得遊戲能夠在Switch上流暢運行。
https://mynintendonews.com/2021/06/26/capcom-admits-optimising-re-engine-on-switch-for-monster-hunter-rise-was-very-difficult-but-challenging-and-rewarding/
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