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Nesting Games說他們的目標是成為一個現代工作室,有現代價值觀,比如合作,所有權,雄心和包容性。他們表示包容性還將延伸到「團隊的多元化」,無障礙性以及「打破加班趨勢」並允許完全遠程工作的工作室文化上。
Nesting Games位於加拿大魁北克,由Frederic Brassard, Jordane Thiboust, Sebastien Brassard和Alexandre Lalancette等人共同成立。 Nesting Games開發團隊成員有開發多個3A遊戲的經歷,比如《刺客教條》系列、《芬尼克斯傳說》、《Call of Duty》、《邊緣禁地》等遊戲。
Nesting Games CCO Thiboust表示:「我們想回歸打造RPG遊戲,專注於沉浸感,偉大角色,強有力的敘事和強大的遊戲性。我們正在遠離巨大的開放世界模式,沒有海量需要清理的icon,回歸到由內容驅動的體驗,最終尊重玩家的時間。不管你是玩30分鐘還是2個小時,我們的遊戲都會給你帶來有趣的內容和令人心滿意足的體驗。」