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也代表著在年產值2000億美元的全球電子遊戲產業中,力量平衡在發生轉變,而長期以來,該產業一直由日本和美國主導。
文中還提到,儘管《原神》有一些中國元素,但《原神》仍是日式RPG近乎完美的翻版,這也提醒人們儘管中國電子遊戲行業可能已經掌握了技術,但它仍面臨著重大的創意缺陷。《原神》對日本主題的依賴也證明了日本的軟實力。
在文章最後,紐約時報提到今年米哈遊讓《原神》的一些女性角色著裝不再那麼暴露,這一決定得到了一些粉絲的讚賞,而米哈遊以高層日程繁忙為由拒絕了多次媒體採訪請求。