《艾爾登法環》資料片「黃金樹幽影」完整更新日誌發布

適用平台
PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM
更新檔內容概要
▼新增內容
.安裝資料片《黃金樹幽影》的內容
.新增在「創立新角色」、「化妝」時能選擇的髮型(5種)
.在地圖選單,新增「地圖功能選單」
.關於記號聚集處,新增下列功能:
.已可使用的記號聚集處,在進入下一次的世界時,也能維持啟用狀態
.從地圖功能選單的「記號聚集處一覽」,能個別設定為啟用或不啟用,也能選擇將記號送往哪一個記號聚集處
※關於蒙格溫王朝內的記號聚集處,將記號送往記號聚集處時,即使選擇「範圍不分遠近」且設定啟用,也無法成功傳送記號。只有在蒙格溫王朝內選擇「範圍僅限附近」才有辦法傳送記號
.在置物包選單,新增下列功能:
.初次獲得的道具,能以圖案標示
.最近獲得的道具,能從專用的標籤進行確認
※從系統選單的顯示設定,能選擇是否顯示圖案或標籤
.於頭目戰「艾爾登之獸」,調整為能召喚靈馬
.關於競技場,在競技時使用「製作道具選單」中能夠製作的道具,調整為競技結束後,道具會恢復為原持有數
▼僅Steam版新增的內容
.在系統選單的「鍵盤與滑鼠設定」標籤,新增下列功能:
.新增以滑鼠操作時,能自訂「切換鎖定目標的定限」
.新增能更動在地圖選單上,移動游標的方式
.在「鍵盤設定」,新增能自訂打開地圖選單時的操作按鈕
▼對人戰鬥時的平衡調整
.關於玩家角色陷入異常狀態發狂、催眠,調整為陷入異常狀態後,一定時間內不會累積發狂、催眠的量表
.下列武器類別的武器在對上其他玩家時,將提升部分攻擊所造成的硬直效果:
大劍/特大劍/大曲劍/大斧/槌/連枷/大槌/特大武器/大矛/戟
.下列武器類別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時,將調整連續攻擊時,造成硬直效果的比例:
大劍/斧/大斧/槌/大槌/戟/鐮刀
.下列武器類別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時,將提升攻擊所造成的硬直效果:
斧/槌/戟/鐮刀
.武器類別為斧的武器,在對上其他玩家時,提升部分攻擊所造成的硬直效果
.所有武器類別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時,將降低攻擊威力
.下列武器類別的武器在對上其他玩家時,將降低部分攻擊所造成的硬直效果:
短劍/直劍/刺劍/重刺劍/曲劍/刀/雙頭劍/斧/矛/鐮刀/軟鞭/拳頭/鉤爪
.下列武器類別的武器在對上其他玩家時,將降低部分攻擊動作時的強韌度:
大劍/特大劍/大曲劍/大斧/槌/連枷/大槌/特大武器/大矛/戟
.武器類別為重刺劍的武器,在對上其他玩家時,降低部分攻擊的威力
.下列武器類別的武器在對上其他玩家、雙手各持一把武器時,將降低攻擊威力:
矛/大矛
.下列武器類別的武器在雙手共持武器,使出衝刺重攻擊時,將降低其他玩家受攻擊時的硬直動作幅度:
拳頭/鉤爪
.關於道具「床簾恩澤」、「透光床簾恩澤」,在對上其他玩家時,降低自身提升的強韌度與物理減傷率效果
戰技
.迴旋斬:對上其他玩家時,降低威力
.炎擊:對上其他玩家時,降低威力
.箭雨:對上其他玩家時,降低威力與造成的硬直效果
.咒血斬擊(蒙葛特咒劍):對上其他玩家時,降低威力
.隙間月影(名刀月隱):對上其他玩家時,降低威力
.雷電風暴(風暴鷹斧):對上其他玩家時,降低造成的硬直效果
.喚矛儀式(死亡儀式矛):對上其他玩家時,降低造成的硬直效果
.古雷電槍(古蘭桑克斯的雷電):對上其他玩家時,降低威力
.拉塔恩的驟雨(獅子大弓):對上其他玩家時,降低威力與造成的硬直效果
.轉啊轉(卡利亞權杖):攻擊命中時,降低其他玩家的硬直動作幅度
禱告
.黑焰庇佑:在對上其他玩家時,降低自身提升的物理減傷率效果
.獸石:對上其他玩家時,降低造成的硬直效果
▼遊戲平衡調整
.武器類別為重刺劍的武器,調整雙手各持一把武器時的迴旋能力
.以「戰灰」賦予武器「優質」屬性時,提升能力加成的幅度
.下列武器類別的武器在敵人防禦時,將提升攻擊時造成對方的精力消耗:
大劍/大曲劍/大斧/大槌
.下列武器類別的武器,提升部分攻擊動作的速度:
斧/大斧/槌/連枷/鐮刀
.下列武器類別的武器,提升蓄力攻擊的威力:
斧/大斧/部分的特大武器
.武器類別為鐮刀的武器,提升輕攻擊的迴旋能力
.武器類別為軟鞭的武器(除了「軟鞭劍」以外),提升攻擊力
.下列武器類別的武器,提升連續射擊時的速度:
小弓/長弓
.武器類別為火把的武器,在所有攻擊方式下,提升造成敵人失去平衡的能力
.關於「蒙格的大盧恩」,當召喚的靈魂周圍發生異常狀態出血,延長提升靈魂攻擊力的有效時間
.關於「瑪蓮妮亞的大盧恩」,減緩減少紅露滴聖杯瓶恢復量的程度,提升攻擊時恢復的HP
.能以「製作道具」取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升這些箭類的攻擊力
.下列武器類別的武器在雙手各持一把武器時,降低迴旋能力:
矛/大矛
.下列武器類別的武器在攻擊時的部分動作,降低套用強韌度的速度:
大矛/戟
.關於魔法「魔法之境」,降低提升魔法威力的效果
.降低「藍祕密露滴」的有效時間
武器
.山妖騎士劍:提升攻擊力
.薩米爾彎刀:提升攻擊力、提升部分攻擊動作的移動距離
.分岔手斧:提升攻擊力
.波紋劍:因為感應的能力加成,連帶提升的異常狀態量表累積程度,將會向下調整
.大蛇狩獵矛:降低在蹲下時,使出輕攻擊的攻擊動作速度
.殘缺波紋戟:因為感應的能力加成,連帶提升的異常狀態量表累積程度,將會向下調整
.白金杖:提升能力加成的程度
.格密爾輝石杖:提升能力加成的程度
.死王子杖:提升能力加成的程度
.黃金律法聖印記:提升能力加成的程度
.爪痕聖印記:提升能力加成的程度
.龍饗印記:提升能力加成的程度
戰技
.踢擊:提升戰技發動中的強韌度
.迴旋斬:降低異常狀態量表的累積量
.風暴襲擊:降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.喚起風暴:降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.風暴足:降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.輝劍圓陣:降低造成敵人失去平衡的能力
.羅蕾塔的斬擊:降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.鮮血斬擊:降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.拉滿弓:提升攻擊動作的速度
.對空射擊:提升連續發動戰技時的速度
.宿靈射擊:提升攻擊動作的速度
.格擋:提升格擋判定的形成速度
.風暴障壁:提升格擋判定的形成速度
.托普斯的力場:提升格擋判定的形成速度
.小圓盾格擋:縮短在發動戰技後,以其他行動取消硬直所需的時間
.掠奪火焰(褻瀆聖劍):釋放烈火時,降低造成敵人失去平衡的能力;烈火在命中敵人時,調整為不會震飛敵人
.月光劍(暗月大劍):以武器使出重攻擊與蓄力攻擊,命中敵人時,提升造成敵人失去平衡的能力;以重攻擊與蓄力攻擊釋放的月光波,降低威力與造成敵人失去平衡的能力
.雷雲化身(龍王岩劍):降低造成敵人失去平衡的能力
.潑灑熔岩(熔岩刀):降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.雷電風暴(風暴鷹斧):降低威力
.傾注泡泡(眾使者的長笛子):降低威力與造成敵人失去平衡的能力
.跪下吧!(葛瑞克的王斧):提升戰技發動中的強韌度;降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.授血儀式(蒙格溫聖矛):降低異常狀態量表的累積量
.羅蕾塔的斬擊(羅蕾塔的戰鐮):降低戰技發動中,套用強韌度的速度
.敬請見證!(接肢飛龍):提升威力與造成敵人失去平衡的能力
.共鳴憤怒(水母盾):降低提升攻擊力的效果
▼改善設計、修正錯誤
.在置物包選單裡,關於「戰灰」的資訊中,新增標示可賦予戰技的FP消耗量
.縮短部分肢體動作,以翻滾取消操作所需的時間
.修正在部分選單(例:對話選單等等),轉往下一段畫面時的當下,系統會接收所輸入的操作
.修正在特定情況下,發動戰技「哀悼墓碑」時,自身與周圍我方人物會受到損傷的情況
.修正武器類別為刺劍的武器,以左手攻擊時造成敵人失去平衡的能力過強的情況
.修正戰技「迴旋斬」,以武器類別為雙頭劍的武器發動時,卻套用強韌度的情況
.修正戰技「女王黑焰」在發動中,卻沒有套用強韌度的情況
.修正部分武器在對上騎馬的敵人時,特性沒有正常發揮效用的情況
.修正禱告「血焰刀刃」的有效期間內,發動戰技「迴旋斬」的時候,即使沒有命中敵人,也會讓對方累積出血量表的情況
.修正在特定操作後,戰技會以不正常的情況發動的問題
.修正連續執行特定的禱告後,發生不正常情況的問題
.修正在特定情況下,騎乘靈馬時不會因為過高而落下死亡的問題
.修正在多人連線遊玩期間,特定的情況下不會受到其他玩家攻擊的問題
.修正在競技場,當玩家出現特定的死亡動作時,能對該玩家使出「致命一擊」的情況
.修正在特定情況下,使用道具「擬態面紗」時,在其他玩家的畫面中沒有正確顯示的問題
.修正在特定情況下,在召喚狩獵入侵者的獵人時,該名玩家會在召喚後直接返回原本世界的問題
.修正在多人連線遊玩期間,部分靈魂被消滅後仍然可以鎖定的情況
.提升在特定情況下,多人連線遊玩的穩定度
.修正在特定情況下,部分地圖場景的顯示不正確的問題
.修正在各類選單中,角色裝備的武器攻擊力數值沒有正確顯示的問題
.修正在特定情況下,無法在地圖選單標記賜福的問題
.修正在特定情況下,置物包選單的道具名稱、選擇框沒有正確顯示的問題
.修正開啟地圖選單時,畫面會進行劇情事件操作的情況
.修正在地圖選單,部分地形繪製得與實際地形不符的問題
▼僅Steam版修正的內容
.更動在系統選單的「鍵盤與滑鼠設定」中,「鍵盤設定」的預設設定
※在這一次更新前建立的保存資料,不會自動變更「鍵盤設定」的設定
.修正在標題畫面選單,滑鼠游標會閃爍,造成遊戲操作不穩的問題
.修正在遊戲教學時,按滑鼠右鍵會顯示空白副選單的問題
更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下:
App Ver. 1.12
Regulation Ver. 1.12.1
若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。
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