《黑神話:悟空》CEO質疑TGA評選標準:得獎標準難以理解
2024-12-16 8110
2024 年,由中國遊戲工作室 Game Science 開發的《黑神話:悟空》可謂是遊戲界最受矚目的作品之一。然而,該作在 TGA 2024 (The Game Awards)上未能奪得「年度遊戲」大獎,令 Game Science 的 CEO 馮驥在社交媒體上公開質疑 TGA 的評選標準。
背景與爭議
《黑神話:悟空》曾在 2024 年金搖桿獎(Golden Joystick Awards)上榮獲「終極年度遊戲獎」,因此很多人都認為該作也有機會在 TGA 取得類似殊榮。然而,最終「年度遊戲」的桂冠由《Astro Bot》奪得,這讓馮驥在微博上直言不滿。他表示對能獲得四項提名以及贏得「玩家之聲獎」感到自豪,但無法理解 TGA 的評選標準。

馮驥透露,自己早在兩年前就為《黑神話》準備好了「年度遊戲」的得獎感言,卻最終未能有機會發表。他坦言,專程來到 TGA 參加頒獎典禮,但卻感到失望,直言「白跑一趟」。
肯定其他遊戲,但質疑評選標準
儘管如此,馮驥對今年其他入圍「年度遊戲」的作品表示肯定,認為它們都展現了優秀的製作水準。他同時強調,《黑神話:悟空》作為一款由中國團隊打造的遊戲,已經成功吸引全球玩家的目光,並在本年度取得了非凡的成績。
總結與展望
《黑神話:悟空》在 TGA 仍獲得了「最佳動作遊戲」和「玩家之聲獎」等多項大獎。對於 Game Science 來說,這仍是一個值得驕傲的里程碑,也進一步提升了中國遊戲工作室在全球遊戲市場中的地位。
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