《光與影:33號遠征隊》奪 TGA 2025 年度遊戲 美國工作室連續五年缺席

隨着《光與影:33號遠征隊》登頂,亦引發外界關注近年 TGA 年度遊戲得主的地域變化。事實上,自 2020 年之後,已經連續多年未有美國工作室奪得該項最高榮譽。
2020 年,《最後生還者 Part II》為 Naughty Dog 奪下年度遊戲,並在當年創下多項紀錄。其後數屆年度遊戲得主分別為:
《It Takes Two》
《艾爾登法環》
《柏德之門 3》
《Astro Bot》
《光與影:33號遠征隊》
當中,《艾爾登法環》及《Astro Bot》來自日本開發團隊,其餘三款作品則由歐洲工作室製作。《It Takes Two》的開發團隊 Hazelight Studios 位於瑞典,而《柏德之門 3》則出自比利時的 Larian Studios。
相較之下,美國開發團隊近年雖然仍然是業界中規模最大、曝光率最高的一群,但在「年度遊戲」這個獎項上,卻正經歷一段明顯的空窗期。回顧過去,美國工作室曾憑《戰神》、《Overwatch》等作品多次奪獎。
在 2016 至 2020 年 之間,包括 Activision Blizzard、Santa Monica Studio 以及 Naughty Dog 在內的美國團隊,曾三度奪下年度遊戲。如今距離美國上一次獲獎已過去五年,但這個情況或有機會在未來改變。
如果開發進度未出現延誤,《GTA 6》有望符合 The Game Awards 2026 的評選資格。單從目前公開的宣傳內容來看,外界普遍認為該作具備角逐年度遊戲的實力。
雖然 Rockstar Games 是跨國大型遊戲公司,但其核心開發團隊主要設於美國,因此若《GTA 6》最終奪獎,亦可視為美國開發團隊重新奪回年度遊戲的重要一刻。
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