Ubisoft 遭玩家狠批「免費都唔玩」 貨幣化策略再掀網民熱議
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近日,網絡上一則關於 Ubisoft 的貼文迅速引起大量關注。一名網民直言:「我就算免費都唔會玩 Ubisoft 的遊戲。」消息迅速在社群平台廣泛流傳,吸引大量玩家參與討論,互動規模甚至被形容與黑客 Voices38 公布遊戲破解消息時相若。

不少玩家表示,不滿的焦點並非針對某一款作品,而是 Ubisoft 近年的整體營運策略。留言區中,不少人批評 Ubisoft 採取過於積極的貨幣化模式,包括推出大量付費 DLC、遊戲內商城,以及 Ubisoft Connect 等數位保護機制,令遊戲體驗受到影響。
此外,亦有玩家認為 Ubisoft 近年愈來愈傾向發展服務型遊戲模式,而非推出內容完整的單機作品,令不少玩家對公司的發展方向感到失望。
另一項備受討論的是 Ubisoft 的定價策略。有玩家指出,在大型季節性優惠期間,部分 Ubisoft 遊戲本體的售價甚至低於部分 DLC、季票或遊戲內道具組合包,認為這種價格安排已成為 Ubisoft 貨幣化模式最具爭議的象徵之一。
這波討論亦正值 Ubisoft 持續進行業務調整之際。近年公司已展開大規模重組,包括關閉部分工作室、裁減員工,並宣布未來將集中資源發展旗下重點系列,包括《刺客教條》、《極地戰嚎》及《Rainbow Six》。
儘管網上批評聲浪持續,Ubisoft 的遊戲仍然維持不俗的市場需求。近期推出的《刺客教條:黑旗同步重置》取得理想的首發銷售表現,而開發團隊亦已確認將於推出後持續為遊戲提供後續支援。
