Sony光碟機爭議發酵 育碧表態:繼續發行實體版光碟
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在遊戲業界逐步邁向全數碼化、各主機廠商政策引發玩家關注之際,遊戲發行商 Ubisoft 近期在投資者會議上明確表態,表示未來仍會繼續推出實體版遊戲光碟,但會根據個別作品的性質、目標受眾及對應平台採取彈性策略。

Ubisoft 財務長(CFO)Frederick Duguet 於年度投資者會議上回應有關實體光碟發行的提問時透露,旗下遊戲因應不同定位,對實體發行的需求各有不同。官方指出,當特定作品的定位、客群以及相應平台有實際需求時,團隊仍會持續製作及發行實體版本,並非一刀切全面數碼化。
業界消息指出,相較部分全面傾向純數碼發行的廠商,Ubisoft 目前仍有大量主力 3A 級作品在全球市場依靠實體光碟取得可觀銷量。以近期主要作品為例,在部分國家及地區的實體光碟銷量佔比仍接近五成,顯示實體發行仍具備一定的商業價值。

不過,官方發言亦意味著 Ubisoft 未來或會因應遊戲類型與目標市場,限制部分作品推出實體版的規模,採取逐案評估(case-by-case)的模式推進。玩家社群對此策略保持觀望,關注官方未來在實體與純數碼發行之間如何取得平衡。
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