ROG Xbox Ally X 迎來 FSR 4.1 逾400款遊戲支援畫質升級

FSR 4.1 採用輕量化 AI 模型 專為手提遊戲機優化
今次更新主要針對搭載 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器的 ROG Xbox Ally X 及 X20,將 AMD 最新機器學習升頻技術帶到手提遊戲機平台。
根據 ASUS 公布的資料,FSR 4.1 採用全新輕量化 AI 模型,體積不足原有 INT8 模型的一半,並針對手提裝置較低功耗的運作環境進行優化。
這項技術透過神經網絡與機器學習,將較低解像度的遊戲畫面重建成更高解像度影像,目標是在提升遊戲效能的同時,維持更高的畫面質素。
超過 400 款遊戲支援 舊版 FSR 遊戲同樣受惠
ASUS 指出,FSR 4.1 不只適用於新遊戲,亦能透過驅動程式支援原本採用 FSR 3.1 或更新版本的遊戲,目前涵蓋作品超過 400 款。
玩家安裝更新後,可透過 AMD Software: Adrenalin Edition 啟用 FSR Upscaling,亦可以在 Armoury Crate Command Center 加入專用功能按鈕,方便直接切換。
不過,玩家仍需要在支援遊戲的畫面設定中開啟 FSR,部分遊戲可能需要重新啟動才能生效。
ASUS 同時提醒,使用 FSR 4.1 時不建議與 Radeon Super Resolution(RSR)等其他升頻技術同時啟用,以免影響效果。

預覽版驅動已開放下載 正式版稍後推出
ROG Xbox Ally X 及 X20 用戶現時可以開啟 Armoury Crate SE,依次進入 Update Center → Preview Updates,下載最新 GPU 驅動程式體驗 FSR 4.1。
由於目前提供的是預覽版本,ASUS 提醒更新可能存在程式錯誤或穩定性問題。希望維持系統穩定的玩家,可以等待測試完成後,再透過一般正式更新渠道安裝。
至於搭載 Ryzen Z2 A 處理器的標準版 ROG Xbox Ally,ASUS 亦確認將透過另一個 GPU 驅動更新加入 FSR 4.1 支援,但暫時未公布確實推出日期。
另外,ASUS 今次公布的更新名單並未包括初代 ROG Ally 及 ROG Ally X。
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