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Ubisoft 擬關閉《Trials》系列開發商 RedLynx 最多 52 職位受影響

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Ubisoft 擬關閉《Trials》系列開發商 RedLynx 最多 52 職位受影響
Ubisoft 持續推進公司重組,旗下芬蘭遊戲工作室 RedLynx 面臨關閉。這間以開發《Trials》系列聞名的工作室,可能有最多 52 個職位受到影響。與此同時,Ubisoft 新加坡工作室亦有 70 個職位受影響,反映今次重組涉及多個開發團隊。

Ubisoft 擬關閉《Trials》系列開發商 RedLynx 最多 52 職位受影響

Ubisoft 提出關閉 RedLynx 最多 52 職位受影響

Ubisoft 已向員工通知,計劃關閉位於芬蘭的 RedLynx 工作室,但有關決定仍須經過當地的變更協商程序,現階段並非已經正式完成關閉。

Ubisoft 在聲明中確認,今次關閉提案可能影響最多 52 個職位,相關安排將按照當地程序處理。

新加坡工作室同受影響 70 個職位遭削減

除了 RedLynx,Ubisoft 亦確認新加坡工作室有 70 個職位受到影響,目的是配合未來遊戲製作需求調整人力配置。

Ubisoft 強調,新加坡工作室仍然是其全球遊戲製作體系的重要一部分。該工作室過去曾主導開發《Skull and Bones》。

公司表示,非常重視兩個團隊過去作出的貢獻,亦理解有關決定對員工造成的影響,承諾在整個過程中提供支援,並以審慎及尊重的方式處理。

《Trials》系列開發商 曾參與 Switch 2 遊戲移植

RedLynx 最廣為玩家熟悉的作品是《Trials》系列。當中《Trials HD》於 2009 年推出,成為當年 Xbox Live Arcade「Summer of Arcade」活動的重要作品之一,並獲得正面評價。

工作室其後陸續推出《Trials Evolution》、《Trials Fusion》及《Trials Rising》等續作,其中《Trials Rising》亦曾登陸 Nintendo Switch。

Ubisoft 於 2011 年收購 RedLynx。在《Trials Rising》推出後,該工作室逐漸轉為支援其他 Ubisoft 項目,包括參與由 Massive Entertainment 開發的《Star Wars Outlaws》Nintendo Switch 2 版本移植工作。

不過,RedLynx 在 2025 年已經歷裁員,當時團隊亦確認將轉向手機遊戲開發。

Ubisoft 持續重組 開發體系轉向五大創意部門

Ubisoft 在 2026 年初公佈重組計劃,將旗下業務重新整合為五個創意部門(Creative Houses),並在重組過程中取消六款遊戲開發項目。

公司同時確認,未來將集中發展開放世界遊戲、持續營運型遊戲,以及面向玩家的生成式 AI 技術。

RedLynx 的關閉提案及新加坡工作室職位調整,成為 Ubisoft 持續重整全球開發體系的最新進展。至於 RedLynx 最終會否正式關閉,仍有待當地協商程序完成後確認。


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