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歐美大廠連番裁員 光榮特庫摩突破 3,000 員工持續招兵買馬

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歐美大廠連番裁員 光榮特庫摩突破 3,000 員工持續招兵買馬
近兩年歐美遊戲產業持續出現大規模裁員,不少大型遊戲公司在重整業務、調整開發方向後縮減人手。然而,亞洲遊戲公司卻呈現截然不同的發展趨勢,日本遊戲商光榮特庫摩(Koei Tecmo)近日便再次確認,公司將持續擴充開發團隊,朝員工規模 5,000 人的中期目標邁進,反映亞洲遊戲企業仍積極加大開發投資。


光榮特庫摩新任社長兼 CEO 鯉沼久史日前接受《Fami通》專訪時表示,自 2024 年公布中期發展計畫後,公司一直推動擴編策略。員工人數已由約 2,500 人增加至超過 3,000 人。

鯉沼透露,光榮特庫摩在 2024 至 2025 年間,員工規模由約 2,500 人增至 2,850 人,而 2026 年再於日本國內招聘 193 名新員工,使總人數正式突破 3,000 人。

他重申,公司早於 2024 年已提出將員工規模擴展至 5,000 人的中期策略,至今仍未改變方向。未來除了持續招聘外,亦會加強內部培訓,希望透過自行培養人才,建立更穩定的開發體系。

目前光榮特庫摩旗下遊戲開發工作由六大品牌負責,包括 Team NINJA、ω-Force、Gust,以及近年成立的 AAA 工作室。公司正持續完善開發架構,讓各品牌能更穩定推出新作品。

除了擴大開發團隊外,光榮特庫摩亦計劃成立全新品牌,以嘗試不同於現有品牌的創作方向。鯉沼表示,現有品牌均已建立固定玩家群,玩家對不同 IP 與遊戲類型已有明確期待,因此希望透過新品牌開拓更多可能性,但現階段仍未公開具體內容。

另一方面,光榮特庫摩近年亦積極推動全球自主發行策略。鯉沼指出,《仁王3》改由公司自行負責全球發行,而非像前兩作般與 Sony 合作,正是基於這項策略調整。

他表示,自主發行讓《仁王3》得以同步登陸 PC 平台,亦令作品成為系列歷來銷售速度最快的一作。雖然部分作品與合作夥伴共同發行仍可能具有優勢,但公司整體方向仍是建立能夠獨立完成全球發行與營運的體制。

相較於近年歐美遊戲企業持續精簡人力、進行組織重整,光榮特庫摩則選擇持續增加開發人手、培養人才及擴大自主發行能力,反映亞洲部分遊戲公司仍持續投資研發與長線發展,形成與歐美市場截然不同的人才布局。


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