《Helldivers 2》開發總監表示不必要的DEI元素會削弱遊戲體驗
2025-01-01 12407
在過去的一年,Sony 的現場服務遊戲組合表現褒貶不一,像是《Concord》就成為了遊戲界最大的失敗之一,許多人將其失敗歸咎於過度強調不必要的DEI(多元性、平等與包容)元素。然而,Arrowhead工作室的《Helldivers 2》則成為了相反的例子。這款遊戲獲得了業界的多項讚譽,並因為避開了爭議性的DEI元素而受到好評。
目前,Arrowhead工作室的總監Johan Pilestedt對於DEI的立場進行了闡述,並表示如果DEI沒有為遊戲體驗帶來任何獨特的價值,它會對遊戲體驗產生負面影響。

為何這樣重要:Johan的言論引發了相當大的爭議,許多玩家支持他的立場,認為他提出的觀點很有道理,但也有不少人對他為何公開談論這一問題感到疑惑。在一次討論Arrowhead下一款遊戲的推文中,Johan回應了一位要求不要將DEI帶入遊戲的用戶。他強調,遊戲應該是追求精彩瞬間的媒介,就像過去那樣。

Johan進一步表達他對標籤的反感,並表示如果在《Helldivers 2》中非要定義DEI,他會將其視為人類對侵略外星人的極端排外情緒。
開發總監坦言,他對這一辯論並不感興趣,並認為開發者應該專注於創作「偉大的遊戲」,而非發表當前的政治立場。關於Johan的回應,社群反應兩極,許多人支持他的看法,但也有一些毒性言論。不過,總體來說,對於他的言論,我們還是要持保留態度。

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