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根據外媒報導,在 SteamOS 的 GitLab 倉庫中首次出現與 Arm64 架構有關的程式碼提交紀錄,進一步證實 Valve 正式啟動這項支援計劃。爆料人 SadleyItsBradley 在 X 平台指出,最新的 Steam Runtime 提交中明確提及一個針對 64 位元 Arm 架構(arm64)的實驗性版本,雖然仍在開發初期,但顯示 Valve 已將資源投入此方向。
早前已有不少傳聞指出,Valve 打算為即將推出的 Deckard VR 一體機裝置提供 Arm 支援,今次代碼更新進一步佐證此說法。除此之外,有觀點認為 Valve 亦可能為未來採用 Nvidia Arm 架構的 Steam Deck 2 做準備。
目前市場上已有多款 Windows on Arm 裝置,例如 Microsoft Surface Laptop 7,Valve 若成功推出支援 Arm 架構的 SteamOS,將可大大拓展平台兼容性與使用者基礎。
值得一提的是,Apple 透過開源 Wine 技術打造的 Game Porting Toolkit,實現於 macOS 上運行 Windows 遊戲,正是 Steam 在 Linux 使用 Proton 相容層的技術基礎,顯示 Valve 完全有能力在 Arm 裝置上複製類似技術路線。
此外,Valve 早前亦被發現測試多款非 VR 遊戲在 arm64 環境下的兼容性。綜合目前證據,Valve 顯然正準備擴展 SteamOS 對 Arm 裝置的支援,突破原本僅限於 x86 平台的限制。
資料來源:notebookcheck.net