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小島秀夫構思《死亡擱淺3》概念 但表明不親自開發

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著名遊戲創作人小島秀夫近日透露,自己已經為《死亡擱淺3》構思好一個完整概念,但他並不打算親自開發這部續作。作為小島製作(Kojima Productions)創立後的首部作品,《死亡擱淺》獲得廣泛注目,其續作《死亡擱淺2:On the Beach》亦將於下月正式登場。雖然未確認《死亡擱淺》是否會發展成長壽系列,但從續作中引入的新敘事元素來看,未來推出更多續作並非不可能。

小島秀夫構思《死亡擱淺3》概念 但表明不親自開發

在一次《死亡擱淺2》媒體預覽會的問答環節中,小島解釋了他選擇以澳洲作為續作舞台的原因。他表示,由於首集的美國舞台已建立了UCA(美國合眾城邦)體系,因此他曾考慮過讓主角回去「斷開」原本連接的一切,但這樣的劇情方向太過重複,未能帶來新意。

最終他選擇了與美國同樣橫向延伸、並面向南北兩洋的澳洲作為場景。他認為歐亞大陸和非洲規模過大,反而澳洲在地理和規模上更適合作為劇情舞台。

他還提到一個新概念「板塊之門(Plate Gate)」,該元素作為遊戲內前往其他大陸的傳送門,讓主角Sam Porter-Bridges能探索更多新地區。小島表示:「如果使用這個設定,我可以一直做續作!」不過他同時澄清:「我不打算自己去做,但我已經想好了第三集的構想。如果交給其他人,也能做得出來。」

死亡擱淺2》將於6月26日獨家登陸PlayStation 5,於今年SXSW展會中已公開超過10分鐘的最新預告片,並首次展示Luca Marinelli飾演的「假蛇」角色。

消息來源:eurogamer

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