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《Destiny 2》自 2019 年轉型為免費遊玩模式後,玩家仍需另購最新資料片與付費外觀裝備。相較之下,《魔獸世界》和《Final Fantasy XIV》等 MMORPG 遊戲皆採用每月收費訂閱制。消息指出,Bungie 曾討論是否仿效這種商業模式,但在一次內部提案中,管理層對訂閱制的提議表現出強烈反對態度,直接否決該構想。
此內幕來自 YouTuber 兼遊戲記者 Destin Legarie 的爆料,他與多名前 Bungie 員工進行訪談,揭露公司內部問題層出不窮。管理層不但經常封殺創意,還被指控將營收凌駕於玩家體驗之上。有員工提到 PvP 模式「奧西里斯試煉」中發光裝甲設計過於吸引,導致管理層擔心會影響 Eververse 商店內付費裝甲的銷售,從而限制該裝甲推出。「Bungie 會出問題,都是因為貪婪,」有前員工直言不諱。
除此之外,公司文化也被批評為缺乏對玩家的共鳴,由「脫節的領導層」主導,並將企業利益放在首位。2024 年 Bungie CEO Peter Parsons 更因豪擲數百萬美元購買古董車而遭外界質疑,此舉發生在公司裁員 220 人、佔總人數約 17% 的背景下,進一步惹來民怨。
而在開發中作品《Marathon》中,Bungie 又被揭發未經藝術家同意使用其設計素材,這並非首次類似事件。該作預定於 2025 年 9 月 23 日推出,是一款 PvP 提取射擊遊戲,目前已引起業界與玩家密切關注。