《艾爾登法環 黑夜君臨》多人新作反應冷淡 大多數玩家拒絕入手
2025-05-27 20800
受玩家熱愛的動作RPG鉅作《艾爾登法環》成功將魂系型推向主流市場,全球累積銷量已突破3,000萬套。然而,其最新衍生作品《艾爾登法環 黑夜君臨》卻未能延續光輝聲勢,絕大多數玩家對這款全新多人合作遊戲表現出冷淡態度,甚至表明不會購買。

雖然本傳DLC《黃金樹幽影》廣受讚譽,但《黑夜君臨》的合作PvE體驗並未引起熱烈迴響,整體表現令人失望。作為FromSoftware首度進軍多人線上架構的作品,開發完成度與遊戲深度備受質疑。

82% 的投票者表示會跳過本作 來源resetera.com
參與早期網絡測試的玩家反映,遊戲缺乏基本功能,例如無法重連等問題,凸顯其完成度遠未達標,距離推出仍有明顯落差。重玩價值亦成疑,有試玩者指出遊戲缺乏變化,僅數小時體驗後便已感乏味。
此外,遊戲中的類Roguelite要素未能承襲魂系列核心魅力,玩家普遍認為欠缺熟悉的深度與挑戰。而本作亦非正史延伸,世界觀規模收窄,導致劇情探索吸引力大減。

有玩家表示沒有抽中這次測試,表示期望只餘下3成。
表現方面亦未如理想,儘管對硬體要求不高,仍出現明顯效能問題,據報PS5 Pro也難以穩定輸出60 FPS。而本作亦未有宮崎英高與George R.R. Martin參與製作,意味風格與精神將與原作有所分歧。

粉絲們對為什麼每個人都對《艾爾登法環 黑夜君臨》持懷疑態度進行了適當的爭論
整體而言,《艾爾登法環 黑夜君臨》未能符合粉絲對續作的高度期望,開發商或需正視玩家意見,以避免影響原作留下的經典口碑。
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