西方記者指《劍星》主攻亞洲市場惹爭議 玩家怒斥偏見與歧視

儘管 Paul Tassi 補充表示「我不是說這很糟糕」,但相關貼文仍迅速引爆玩家怒火。評論區充斥批評聲音,指出其分析過於片面,缺乏深入理解。部分玩家反駁稱,《CS2》、《絕地求生》與《絕地潛兵2》等熱門作品,其線上高峰時間亦與《劍星》幾乎重疊,質疑為何這些遊戲不被同樣歸類為「亞洲專屬」。
The Stellar Blade curve is interesting as you can see just how Asia-focused it is. Prime gaming time in the west is pretty much its daily low point
— Paul Tassi (@PaulTassi) June 14, 2025
(tweet screenshot prevention: I am not saying this is bad) pic.twitter.com/gmaZ8WYNC9
更多聲音則針對 Paul Tassi 的言論所隱含的偏見作出反擊,有玩家直言:「這種刻意區分亞洲玩家的說法,本身就帶有歧視意味,就像說《黑神話》只有中國人在玩一樣。」有評論認為,部分西方媒體至今未能接受亞洲市場在全球遊戲產業中日益壯大的地位,類似言論正反映出這種固有思維。

Ambersulfr:這有點奇怪……亞洲人喜歡這個遊戲,你會介意嗎?遊戲而已……大家都喜歡……算了吧。
Amon Agiar:這裡是否存在針對亞洲玩家的低調種族歧視?他們是否不如西方玩家重要?他們的錢對開發者的收入來說是否不那麼寶貴?這有什麼關係?

Hypnotic:沒人會在意銷量從何而來,除非遊戲毀了你的敘事。這道理真有意思。 「主要銷量來自亞洲」——真的沒人在意。遊戲很成功。我知道你不是說“這遊戲不好”,但我們都知道你為什麼這麼說。

PixelSpawn:又是悟空。這有什麼必要指出來?誰在乎誰在哪裡玩。重點是大家都在玩。亞洲玩家是不是因為某些原因不被計算在內?亞洲玩家又被忽略了?不明白為什麼把亞洲人算不算數。
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