官方指出,《Badlands》將導入「遊戲史上最大的官方地圖」,範圍達267平方公里。這片沙漠不僅是一望無際的乾燥荒地,亦包含多樣地貌,例如荒廢城鎮、殘破油田與戰後遺跡,藉此構築出具敘事深度的末世世界。
新環境也伴隨著專屬生存機制。玩家必須密切留意體溫狀態,避免日曬以維持生存;而更嚴峻的,則是出現了因極端氣候而突變的感染者變體,令探索過程更添威脅。
開發團隊表示,《Badlands》將主打「玩家驅動的敘事」,鼓勵玩家建立派系,並在沙塵中揭開被遺忘的秘密。Bohemia Interactive 強調:「我們期望藉由《DayZ Badlands》,拓展《DayZ》宇宙中生存的定義,讓玩家於焦土城市與寂靜沙海之間,寫下自己的沙漠故事。」
此資料片與前作《Frostline》形成強烈對比,後者背景為極寒冬境,《Badlands》則轉向炙熱沙漠。更多關於確實推出日期與遊玩細節仍有待官方進一步揭曉。