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有玩家於社群平台詢問哥蘭東尼奧對 Game Pass 的看法時,他明言:「Game Pass 是一種不可持續的商業模式,且多年來不斷損害整個產業,靠著微軟『無限資金』補貼才能維持,但遲早要面對現實。它與傳統銷售模式無法共存,不是 Game Pass 消滅其他模式,就是它必須退出市場。」
當另一名玩家回應「當微軟的資金用完時會發生什麼?」時,哥蘭東尼奧同意並表示:「我已經受夠了他們初期給我們的那些屁話,說什麼『別擔心,不會影響銷售』,結果幾年後才承認它真的會有影響。這根本不是事後才知道的問題!」
討論中,雙方一致認為 Game Pass 的「銷售蠶食」問題尤為嚴重。尤其當作品以獨佔形式上架 Game Pass 時,實際上除非微軟出資購入,玩家幾乎不會再為該遊戲付費,這對於傳統發行商模式而言是重大衝擊。
雖然 Game Pass 被視為能降低小型獨立遊戲開發風險的工具,但用途似乎僅限於此。哥蘭東尼奧更指出,Sony以「生命週期管理」方式運營遊戲才是更可行的策略。
他最後建議 Game Pass 若只收錄舊遊戲,才有可能在不破壞產業生態的前提下繼續存在。