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根據 Ubisoft 於最新股東大會上的披露,《刺客教條:暗影者》的開發成本超過 1 億歐元,折合至少 1.16 億美元,實際數字或更高。然而,該公司於 2024 年 4 月至 2025 年 3 月的財政年度仍錄得 8,260 萬歐元虧損,反映該作推出2日後雖然吸引超過2百萬玩家,但仍未能成為拯救財務的關鍵。
儘管 Ubisoft 曾表示遊戲有盈利,但由於評價褒貶不一,不少玩家甚至未能完成遊戲,質疑聲浪不斷。《刺客教條:暗影者》原本被視為 Ubisoft 擺脫連串挫敗的轉捩點,現時卻引發外界對其開發實力的懷疑。
除《刺客教條:暗影者》外,Ubisoft 還有多個 AAA 項目正在開發中,營運開支亦居高不下。面對財務壓力,Ubisoft 公佈了一項削減開支計劃,目標於未來兩年內節省 1.1 億美元。
Ubisoft 表示,未來將公布多項大作消息,包括《縱橫諜海》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》及《波斯王子》等系列,有望重振聲勢。